Lúdico, ludificación (un palabro), gamificación.



Quiz, Azulejos, Cartas, Rojo, Juego, Prueba, Scrabble

A través del juego, de lo lúdico, el aprendizaje se dota de técnicas, dinámicas y elementos de los juegos que en muchas ocasiones consiguen atraer la atención de nuestros alumnos y alumnas, permiten afianzar conocimientos, mejoran algunas habilidades y fortalecen el proceso del aprendizaje.

En el curso que estamos realizando, las aportaciones del resto de compañeros nos han permitido ampliar la visión sobre el uso de estas técnicas.
Además, los ejemplos prácticos permiten una visualización más realista de los posibles usos en el aula.



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